Tales of Algasiaë

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6 - Glissement de terrain

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1 6 - Glissement de terrain le Mar 12 Aoû - 21:57

Arbagon Naïmphras


Dragonnier
Administrateur

Glissement de terrain
Transmutation

Puissance : 6
Composantes : Une lame en fer et un mélange d’argile, de terre meuble et de sable dans un petit sac.
Zone d’effet : Cube de 225m par 225m par 3m de profondeur
Effet : Glissement de terrain fait bouger le sol (qui peut être de la terre, de l’argile ou du sable) et a de bonnes chances de provoquer l’effondrement de monticules de terre, de déplacer les dunes, etc. Il n’a aucun effet sur les formations rocheuses.

Le sort ne déchire pas la croûte terrestre. Il se contente de générer des ondulations qui déplacent le sol jusqu’à obtenir le résultat désiré. Arbres, bâtiments et masses rocheuses ne sont pas affectés directement, même si leurs environs directs ou leur position par rapport au niveau de la mer peuvent être modifiés.

Cette transmutation ne peut pas être utilisée pour creuser des galeries. Généralement, son temps d’incantation est bien trop long pour qu’il soit possible de l’utiliser pour piéger ou ensevelir des créatures. Il sert surtout à creuser des fosses importantes, à combler des douves, ou à reconfigurer le terrain avant une bataille.

Il n’a aucun effet sur les créatures de la terre.

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